Roblox mobil tətbiqində süni intellektlə oyun yaratma xüsusiyyətini təqdim edir
Roblox, oyun yaratma prosesini daha da asanlaşdırmaq məqsədilə mobil tətbiqində "Build" adlı yeni funksiyanı istifadəyə verdi. Bu xüsusiyyət sayəsində isti
Roblox mobil tətbiqində süni intellektlə oyun yaratma xüsusiyyətini təqdim edir
Roblox, oyun yaratma prosesini daha da asanlaşdırmaq məqsədilə mobil tətbiqində "Build" adlı yeni funksiyanı istifadəyə verdi. Bu xüsusiyyət sayəsində istifadəçilər heç bir proqramlaşdırma təcrübəsi olmadan, sadəcə mətn istəkləri ilə oyunlar dizayn edə bilərlər. Məsələn, "Sıx bir meşədə keçən rahat macəra oyunu yaradaq" kimi bir cümlə yazmaq kifayətdir ki, süni intellekt əsaslı sistem oyunun ilkin versiyasını yaratsın. Daha sonra istifadəçilər bu oyunu redaktə edib dostları ilə paylaşa bilərlər.
Roblox şirkətinin bloq yazısında bildirildiyinə görə, "Build" funksiyası həm açıq mənbə, həm də Roblox-a məxsus modellər də daxil olmaqla geniş süni intellekt modelləri dəsti ilə təchiz edilib. Bu modellər oyun mexanikası, mühit, personajlar, vizual stil, səs və daha çoxunu idarə edir. Google, Microsoft və Tencent kimi nəhəng texnologiya şirkətləri də oxşar alətlər hazırlasa da, Roblox-un bu addımı oyun sənayesində yeni müzakirələrə səbəb olub.
Süni intellektlə oyun yaratmağın müsbət və mənfi tərəfləri
Süni intellektlə oyun yaratma imkanı bəzi narahatlıqları da gündəmə gətirib. Tənqidçilər hesab edir ki, mətn istəkləri vasitəsilə oyun inkişaf etdirmə maneələrini azaltmaq, platformada keyfiyyətsiz və təkrarlanan oyunların sayının artmasına səbəb ola bilər. Bu həm də yaradıcılar arasında rəqabəti daha da gərginləşdirə bilər, çünki onlar yalnız digər tərtibatçılarla deyil, həm də daha sürətli istehsal oluna bilən süni intellekt məzmunu ilə rəqabət aparmalı olacaqlar.
Bu il keçirilən Game Developer Conference tədbirində aparılan araşdırma göstərib ki, oyun sənayesi mütəxəssislərinin 52%-i generativ süni intellektin sənayeyə mənfi təsir göstərdiyini düşünür. Roblox isə bu narahatlıqları nəzərə alaraq, süni intellektlə yaradılan oyunları oyunçu saxlanma göstəricilərinə əsasən sıralamağı planlaşdırır. Şirkət bildirir ki, kəşf sistemləri uzunmüddətli oyunçu cəlb edən oyunları ön plana çıxarmaq üçün nəzərdə tutulub. Əgər bir oyunu heç kim oynamırsa, onu heç kim tapa bilməz.
Build funksiyasının tətbiq planları
"Build" xüsusiyyəti iyulun 28-dən etibarən açıq alfa testinə çıxarılacaq. İlk mərhələdə bu funksiya Yeni Zelandiyada yaşayan, 9 yaşdan yuxarı və yaşını təsdiqləmiş istifadəçilər üçün əlçatan olacaq. 16 yaşdan yuxarı istifadəçilər isə yaratdıqları oyunları qlobal auditoriyaya təqdim etmək imkanı əldə edəcəklər. Həm pulsuz əsas versiya, həm də pullu əlavə seçimlər mövcud olacaq.
Roblox "Build" funksiyası ilə yanaşı, yaradıcılara oyun testi və analitika sahəsində kömək edəcək süni intellekt agentləri də hazırlayır. Bu xüsusiyyətlərin qarşıdakı aylarda istifadəyə verilməsi gözlənilir. Şirkət həmçinin 3D oyun aktivləri yaratmaq üçün süni intellekt əsas modeli və oyun yaratma prosesində tərtibatçılara dəstək olmaq üçün süni intellekt chatbotu üzərində də işləyir.
Gələcək planlar və digər yeniliklər
Roblox-un süni intellektə investisiyası bununla bitmir. Şirkət tək bir mətn istəyindən tam redaktə edilə bilən və oynana bilən 3D səhnələr yaratmağa qadir olan "yeni səhnə yaratma modeli" üzərində də çalışır. Bu addım, Roblox-un oyun yaratma ekosistemini daha da genişləndirmək və hər səviyyədən istifadəçi üçün əlçatan etmək məqsədini güdür.
Maraqlıdır ki, bu elan Roblox-un 2023-cü ildə təqdim edilən "Roblox Connect" adlı avatar əsaslı videozəng funksiyasını dayandırmaq qərarından qısa müddət sonra gəlir. Bu, şirkətin resurslarını daha perspektivli və istifadəçilər arasında populyar olan süni intellekt texnologiyalarına yönləndirdiyini göstərir.
Ümumilikdə, Roblox-un "Build" funksiyası oyun yaratmağı demokratikləşdirərək hər kəsə öz oyun dünyasını yaratmaq imkanı verir. Bununla yanaşı, platformada keyfiyyətə nəzarət və ədalətli rəqabət mühitinin qorunması da diqqət mərkəzində saxlanılır. Yaxın aylarda bu xüsusiyyətin necə qarşılanacağı və oyun sənayesinə hansı təsirləri olacağı maraqla gözlənilir.